Институт Программных Систем

Институт ПС

Программирование, дизайн, продвижение

Программа с возможностью трудоустройства в iSpring
Профессия «Программист»
Стань разработчиком цифровых продуктов — получи квалификацию программиста и опыт решения реальных задач под руководством действующих разработчиков продуктов мирового уровня. Начни путь в программировании прямо сейчас!
Идёт набор
Начало учебного года 1 сентября 2026. Осталось мало мест
Можно с нуля
На базе среднего или высшего профессионального образования
Очно
Занятия проходят 3 раза в неделю по будням в 19:00
2 года
4 семестра обучения. Учебная программа — одна из лучших в России

Профессия с широкими перспективами

Вы станете программистом и сможете разрабатывать цифровые продукты с нуля: от идеи — до работающего приложения.

За 2 года вы последовательно освоите всё, что нужно для старта в профессии: программирование, базы данных, алгоритмы, объектно-ориентированный подход, математику и проектирование систем. Это не набор отдельных курсов — это единая инженерная база, которую ценят работодатели.

После окончания программы вы сможете уверенно претендовать на позиции младшего (junior) разработчика и расти дальше — в веб, бэкенд, мобильную разработку и другие направления.

Кому подойдет обучение на этой программе?

Студентам вузов и колледжей

Программа программиста

Начнёте карьеру в ИТ с понятной базой, проектами и квалификацией

  • Получите прикладные навыки разработки уже во время основного обучения и сможете выйти на рынок труда с более сильным профилем
  • Освоите крепкие математические основы, программирование, веб‑разработку, базы данных и алгоритмы — то, чего часто не хватает для уверенного старта в профессии
  • Сформируете портфолио проектов и сможете претендовать на первые стажировки или позицию младшего специалиста (junior).

Начнёте карьеру в ИТ с понятной базой, проектами и квалификацией

Специалистам из других сфер

Программа программиста

Сможете попасть в ИТ через понятную и последовательную образовательную траекторию

  • Получите системную базу в программировании с нуля
  • Поймёте, как устроена разработка программных систем: от логики и алгоритмов до интерфейсов и баз данных
  • Сможете пройти путь входа в профессию более уверенно — с понятной структурой обучения, итоговым проектом и официальным дипломом

Сможете попасть в ИТ через понятную и последовательную образовательную траекторию

Самоучкам и начинающим разработчикам

Программа программиста

Перейдёте от уровня «умею писать скрипты» к более зрелому уровню мышления и работы как разработчик

  • Систематизируете знания, закроете пробелы в алгоритмах, проектировании, базах данных и архитектурном мышлении
  • Перестанете просто писать отдельные скрипты и начнёте понимать, как создаются полноценные программные решения
  • Получите более сильную профессиональную основу для роста в разработке и дальнейшей специализации

Перейдёте от уровня «умею писать скрипты» к более зрелому уровню мышления и работы как разработчик

ИТ-специалистам из смежных ролей

Программа программиста

Получите базу для профессионального перехода в разработку или для укрепления своей позиции внутри ИТ

  • Усилите техническую базу, если сейчас работаете в администрировании, поддержке, аналитике или другой смежной роли
  • Освоите разработку глубже: программирование, веб-разработку, базы данных, алгоритмы и проектирование программных систем
  • Сможете использовать программу как опору для перехода в более техническую или более сильную инженерную роль

Получите базу для профессионального перехода в разработку или для укрепления своей позиции внутри ИТ

Резюме после успешного завершения курса

Егор Санников
Егор Санников

Егор Санников Младший разработчик ПО | Программист

  • Разработка ПО под реальные задачи
  • Разработка программных продуктов в парадигме ООП
  • Программирование микропроцессоров
  • Проектирование баз данных и написание SQL‑запросов
  • Работа с системами контроля версий Git и автоматизацией сборки
Резюме после успешного завершения курса
Программа программиста

Профессия программиста — с нуля до диплома

Программа «Разработка и проектирование программных систем» — это государственно лицензированная переподготовка, которая даёт вам новую квалификацию «Программист» и возможность официально работать в ИТ.

Программа Института ПС непрерывно развивается с 2012 года совместно с ведущими ИТ-специалистами. В её основе — международный стандарт ACM/IEEE «Computing Curricula» — рекомендации по учебным программам в области вычислительных наук, лучшие практики отечественной инженерной школы и богатый личный опыт команды преподавателей. Курс математической подготовки ведется по программе Стэнфордского университета (Stanford University).

Уникальность — в вечернем формате: вы учитесь после работы и можете совмещать обучение с любой основной деятельностью. Всё обучение — на реальных бизнес-кейсах, которые программисты решают каждый день.

Фундаментальная учебная программа, одна из лучших в России

1 семестр
SE101 ,
Основы программирования

72 аудиторных часа (32 лекции + 36 практики)

Чему научитесь:

С нуля освоите логику и технологию программирования, а также разработаете свои первые работающие программы на языке Pascal — от простых алгоритмов и обработки файлов до верификации кода.

Основные темы:

  • Процедурное программирование на языке Pascal
  • Последовательное выполнение программ, условные конструкции, циклы
  • Работа с файлами и символами
  • Программное исчисление — математический способ верификации программ
  • Алгоритмы сортировки: пузырьковая, выбором, вставкой
  • Практика: лабораторные работы по реализации алгоритмов и тестированию программных продуктов

Результат:

  • Освоите базовые алгоритмы обработки данных
  • Поймёте, как программы работают изнутри, на уровне логики и математики
  • Научитесь системно тестировать и проверять свой код
  • Спроектируете, напишете и отладите свой первый программный продукт на Pascal

Преподаватели

Усков Ю.В.

Усков Ю.В.

Основатель и директор по стратегии iSpring, разработчик программы

Жеребцова О.В.

Жеребцова О.В.

Старший преподаватель института iSpring

CS120 ,
Программирование
микропроцессоров

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Заглянете внутрь компьютера — поймёте, как он устроен на уровне железа, и напишете первые программы на языке Ассемблер для 8-разрядных микропроцессоров Intel.

Основные темы:

  • Системы счисления и кодирование информации
  • Логические схемы: триггеры, регистры, сумматоры
  • Арифметические и логические основы работы ЭВМ
  • Архитектура и программирование 8-разрядных микропроцессоров Intel
  • Команды микропроцессора: пересылка данных, арифметика, логика, циклы
  • Практика: перевод чисел, анализ схем, программирование в диалоговом режиме

Результат:

  • Поймёте, как компьютер устроен и работает на базовом уровне
  • Напишете программы для 8-разрядных микропроцессоров Intel на Ассемблер
  • Научитесь анализировать и собирать логические схемы (триггеры, регистры, сумматоры)
  • Поймёте, для чего профессиональному программисту знание «низкого уровня»
  • Заложите фундамент для написания эффективного и оптимального кода

Преподаватели

Ельмикеев О.Р.

Ельмикеев О.Р.

Инженер-конструктор-технолог,
кандидат программных наук

CS105 ,
Дискретная математика

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Сформируете математическую базу, необходимую каждому программисту: логика, теория множеств, теория графов и основы криптографии.

Основные темы:

  • Алгебра логики: операции, законы, предикаты, кванторы
  • Теория множеств, отношения и функции
  • Рекурсия, рекуррентные соотношения и математическая индукция
  • Элементы теории чисел и криптосистема RSA
  • Матрицы и алгебраические структуры
  • Основы теории графов: деревья, комбинаторика
  • Классы сложности алгоритмов

Результат:

  • Освоите математический язык, на котором «говорят» алгоритмы
  • Научитесь доказывать корректность программ и формально описывать задачи
  • Сможете оценивать и сравнивать алгоритмы по сложности выполнения
  • Получите фундамент для дальнейшего изучения структур данных, баз данных и криптографии
  • Овладеете методами математического доказательства, применимыми в реальном программировании

Преподаватели

Козлов А.И.

Козлов А.И.

Кандидат физико-математических наук

2 семестр
SE102 ,
Основы программирования

72 аудиторных часа (32 лекции + 36 практики)

Чему научитесь:

Перейдёте от простых программ к более сложным алгоритмам и стуктурам данных — рекурсии, строкам, массивам, множествам, записям, динамическим структурам (стеки, списки, деревья) и модульному проектированию программ.

Основные темы:

  • Процедуры и функции с параметрами
  • Рекурсия и рекурсивные алгоритмы
  • Абстракция данных, программные модули
  • Составные типы данных: массивы, строки, множества, записи, а также создание пользовательских типов
  • Указатели и работа с динамической памятью
  • Динамические структуры: стеки, очереди, бинарные деревья
  • Практика: лабораторные работы по реализации сложных алгоритмов и новых структур данных с выделением программных единиц и их тестированием

Результат:

  • Освоите модульный принцип разработки программных продуктов
  • Разберётесь, как устроена абстракция данных и модульное программирование
  • Получите навык системного проектирования корректных программ
  • Будете уверенно применять указатели и продвинутые сортировки на практике с использованием динамических структур данных
  • Научитесь работать с динамическими структурами данных: стеками, списками, деревьями
  • Спроектируете, напишете и отладите свой первый программный продукт по статистическому анализу текстовых файлов на Pascal

Преподаватели

Усков Ю.В.

Усков Ю.В.

Основатель и директор по стратегии iSpring, разработчик программы

Жеребцова О.В.

Жеребцова О.В.

Старший преподаватель института iSpring

CS220 ,
Программирование
микропроцессоров

72 аудиторных часа (32 лекции + 36 практики)

Чему научитесь:

Перейдёте от 8-разрядных к более сложным 16-разрядным микропроцессорам Intel и освоите язык С — один из самых востребованных языков системного программирования.

Основные темы:

  • Программная модель 16-разрядного микропроцессора Intel
  • Прерывания BIOS и DOS
  • Работа в графическом режиме и анимация
  • Язык С: типы данных, операторы, функции, указатели, рекурсия
  • Массивы, строки, структуры, файловые операции
  • Практика: работа с файлами, анимацией, обработкой событий мыши

Результат:

  • Освоите программирование на языке С — от синтаксиса до работы с файлами
  • Научитесь работать с указателями, динамической памятью и программными модулями
  • Получите понимание архитектуры «железа» и работы операционной системы изнутри
  • Сможете самостоятельно разрабатывать программы на С от проектирования до тестирования
  • Сформируете прочную базу для перехода к изучению C++

Преподаватели

Ельмикеев О.Р.

Ельмикеев О.Р.

Инженер-конструктор-технолог,
кандидат программных наук

CS130 ,
Основы Web-разработки

72 аудиторных часа (32 лекции + 36 практики)

Чему научитесь:

Создадите с нуля полноценное интерактивное веб-приложение с базой данных — от вёрстки страниц до серверной логики на PHP и хранения данных в MySQL.

Основные темы:

  • Протокол HTTP, CGI, архитектура «клиент-сервер»
  • HTML и CSS: блочная вёрстка, адаптивный дизайн
  • PHP: обработка форм, генерация страниц, сессии пользователей
  • JavaScript: работа с объектной моделью документа (DOM), событиями, AJAX‑запросами и Fetch API (асинхронный обмен данными с сервером), HTML‑элементом Canvas
  • MySQL: проектирование базы данных и SQL-запросы
  • Практика: вёрстка сайта, CGI-скрипты, динамические сценарии на JavaScript

Результат:

  • Создадите интерактивное клиент-серверное веб-приложение с нуля
  • Научитесь работать с базами данных через SQL в связке с PHP и MySQL
  • Освоите адаптивную вёрстку под мобильные и десктопные устройства
  • Сможете писать динамические скрипты
  • Поймёте, как устроены сайты, которыми вы пользуетесь каждый день

Преподаватели

Арнабердиев К.

Арнабердиев К.

Руководитель отдела iSpring

3 семестр
SE103 ,
Структуры данных и алгоритмы

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Освоите классические структуры данных и алгоритмы — основу эффективного программирования и базовый набор знаний, который проверяют почти на любом техническом собеседовании в ИТ.

Основные темы:

  • Линейные структуры: стеки, очереди, связанные списки
  • Хеш-таблицы и принципы хеширования
  • Нелинейные структуры: деревья (самобалансирующееся двоичное дерево поиска — AVL, B-деревья, пирамиды)
  • Алгоритмы сортировки (быстрая, слиянием, пирамидальная) и поиска
  • Графы: обходы в глубину и ширину, поиск кратчайших путей
  • Динамическое программирование и метод «разделяй и властвуй»
  • Оценка эффективности алгоритмов (O-нотация)

Результат:

  • Научитесь выбирать оптимальную структуру данных под конкретную задачу
  • Освоите анализ сложности алгоритмов в O-нотации
  • Сможете реализовывать эффективные алгоритмы поиска, сортировки и обхода графов
  • Решите практические задачи на динамическое программирование и «жадные» алгоритмы
  • Получите навык, который проверяют на собеседованиях в ведущих ИТ-компаниях

Преподаватели

Галочкин В.И.

Галочкин В.И.

Кандидат технических наук

SE207 ,
Основы проектной деятельности

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Пройдёте полный путь создания программного продукта — от идеи до готового результата, разработав собственную игру на языке C++ и применив на практике профессиональные подходы к разработке.

Основные темы:

  • Язык программирования C++: синтаксис, типы данных, управляющие конструкции — база для уверенного старта
  • От идеи до продукта: прототипирование, спецификация, дорожная карта разработки
  • Культура разработки: как работают профессиональные команды в реальных ИТ-компаниях
  • Базовые технологии разработки игр и паттерны проектирования
  • Архитектура ПО: как принимать технические решения, которые не придётся переделывать
  • Курсовой проект: еженедельная итеративная разработка собственной игры на C++

Результат:

  • Получите практику программирования на C++ в формате реальных проектных итераций
  • Создадите собственную игру на C++ — рабочий продукт, который вы покажете публично и сможете добавить в портфолио
  • Освоите итеративный подход к разработке: от идеи и прототипа до финального релиза
  • Научитесь планировать разработку, ставить себе задачи и выдерживать сроки
  • Поймёте, как устроена продуктовая разработка изнутри — так, как это делают в настоящих ИТ-компаниях

Преподаватели

Андрейшев И.И.

Андрейшев И.И.

Ведущий инженер iSpring

SE132 ,
Основы Front-End разработки

72 аудиторных часа (26 лекций + 42 практики)

Чему научитесь:

Разработаете современное веб-приложение на React с нуля — точно так же, как это делают frontend-разработчики в реальных ИТ-компаниях.

Основные темы:

  • Архитектура одностраничных приложений (SPA), TypeScript
  • Инструменты разработчика: NPM/Yarn, линтеры, тестирование с Jest
  • React: компонентный подход, React Hooks
  • Стилизация интерфейсов: CSS-in-JS, БЭМ, сборка через Webpack
  • Redux: управление состоянием приложения
  • Интеграция с внешними программный интерфейс (API), основы Docker и CI/CD
  • Итоговый проект: самостоятельная SPA с подключением стороннего сервиса

Результат:

  • Разработаете полноценное одностраничное приложение (Single Page Application, SPA) на React с нуля
  • Научитесь управлять состоянием приложения с помощью Redux
  • Освоите современный стек фронтенд-разработчика: React + Redux + TypeScript
  • Сможете настраивать сборку проекта, контейнеризацию и CI/CD-окружение
  • Напишете тесты для своего кода и получите готовый проект с интеграцией реального программного интерфейса (API) в портфолио

Преподаватели

Арнабердиев К.

Арнабердиев К.

Руководитель отдела iSpring

4 семестр
SE201 ,
Объектно-ориентированное
программирование

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Освоите современный C++ и научитесь мыслить и проектировать программы так, как это делают профессиональные бэкенд- и системные разработчики, — через классы, объекты и архитектурные паттерны.

Основные темы:

  • Современный С++ и стандартная библиотека (контейнеры, алгоритмы, строки)
  • Управление памятью: указатели, идиома RAII (Resource Acquisition Is Initialization — «получение ресурса есть инициализация»), умные указатели
  • Объектно-ориентированное проектирование: наследование, полиморфизм, инкапсуляция
  • Обработка исключений и надёжность программ
  • Шаблоны и обобщённое программирование
  • Архитектура и качество кода, выбор структур данных и алгоритмов

Результат:

  • Научитесь проектировать классы и архитектуру приложений на C++
  • Освоите контейнеры, алгоритмы и другие инструменты стандартной библиотеки C++
  • Сможете применять умные указатели и идиому RAII для безопасной работы с памятью
  • Овладеете разработкой через тестирование (TDD)
  • Будете писать промышленный, поддерживаемый и расширяемый код на C++

Преподаватели

Малов А.Н.

Малов А.Н.

Ведущий архитектор iSpring

CS270 ,
Базы данных

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Спроектируете полноценную базу данных с нуля и научитесь писать SQL-запросы любой сложности — навык, без которого не обходится практически ни один программный продукт.

Основные темы:

  • Реляционная модель данных и нормальные формы
  • Диаграммы «сущность‑связь» (ER‑диаграммы) и проектирование схемы базы данных
  • SQL: выборки с оператором JOIN и подзапросами, добавление, обновление, удаление данных
  • Хранимые процедуры, триггеры, представления
  • Транзакции и принципы ACID
  • Индексирование и оптимизация запросов
  • Основы распределённых баз данных

Результат:

  • Спроектируете базу данных с нуля — от ER-диаграммы до готовой схемы
  • Освоите SQL на уровне, достаточном для реальных рабочих задач
  • Поймёте, как работают транзакции и как избежать конфликтов в данных
  • Получите навыки оптимизации запросов и администрирования базы данных
  • Создадите собственную базу данных для проекта и напишете к ней запросы любой сложности

Преподаватели

Гайнутдинов Р.М.

Гайнутдинов Р.М.

Руководитель команды автоматизации iSpring

CS106 ,
Комбинаторная математика
и алгоритмы

72 аудиторных часа (34 лекции + 34 практики)

Чему научитесь:

Освоите продвинутые алгоритмы на графах и оптимизационные задачи — те самые инструменты, которые отличают опытного разработчика от начинающего.

Основные темы:

  • Комбинаторные объекты: перестановки, сочетания, размещения
  • Структура графов: компоненты связности, эйлеровы пути
  • Алгоритмы построения минимального остовного дерева (Краскал, Прим)
  • Сети и потоки: алгоритмы поиска максимального потока
  • Паросочетания и задачи назначения
  • Классы сложности задач P и NP
  • Библиотека алгоритмов BGL (Boost Graph Library)

Результат:

  • Научитесь решать оптимизационные задачи на графах: потоки, паросочетания, остовные деревья
  • Разберётесь в классах сложности задач P и NP и научитесь оценивать трудоёмкость алгоритмов
  • Освоите профессиональную библиотеку алгоритмов BGL
  • Получите математический инструментарий для решения нестандартных прикладных задач
  • Сможете применять комбинаторные методы в реальных проектах

Преподаватели

Козлов А.И.

Козлов А.И.

Кандидат физико-математических наук

,
Итоговый проект

7 недель (140 часов самостоятельной работы)

Чему научитесь:

Соберёте все знания программы воедино и самостоятельно разработаете полноценный программный продукт — от идеи до публичной защиты перед комиссией с участием работодателей.

Основные темы:

  • Выбор темы проекта и постановка задачи, анализ требований
  • Проектирование архитектуры системы (унифицированный язык моделирования — UML, диаграммы «сущность‑связь» — ER‑диаграммы)
  • Разработка продукта с применением технологий, изученных за 2 года
  • Тестирование, отладка и подготовка технической документации
  • Подготовка и публичная защита проекта перед аттестационной комиссией

Результат:

  • Разработаете самостоятельный программный продукт, объединяющий компетенции всей программы
  • Пройдёте полный цикл разработки: от анализа требований и проектирования до тестирования и сдачи
  • Научитесь защищать технические решения перед комиссией с участием работодателей
  • Получите готовый проект уровня младшего (junior) разработчика для своего портфолио
  • Подтвердите квалификацию и получите диплом о профессиональной переподготовке

Преподаватели

Ваш путь от заявки до первой работы

Шаг 1
Как поступить
Пройти пробный тест
1. Заявка
Оставьте заявку на сайте или позвоните по номеру 347-397. Менеджер свяжется с вами в течение одного рабочего дня, ответит на все вопросы и расскажет о ближайшем наборе.
2. Экзамен по математике
Сдайте очный экзамен в стенах Института. Формат: письменная контрольная работа, 60 минут. Нужно верно решить 70% заданий — это уровень школьного курса математики. Ближайшие даты проведения: 20–30 июля и 15–25 августа 2026 года.
3. Интеллект-тест
Пройдите личностный онлайн-тест на платформе Remark — он поможет вам самому оценить свой потенциал и готовность к обучению. Занимает около 20–30 минут, никаких «правильных» и «неправильных» ответов нет.
4. Собеседование
Пройдите короткое интервью о ваших интересах, планах, опыте и представлении о профессии программиста. Собеседование проводят ведущие программисты компании iSpring. Они не ищут готовых специалистов — они ищут тех, кто хочет ими стать.
Шаг 2
Обучение
Год первый — фундамент
Вы учитесь в вечернее время и совмещаете курс с основной занятостью. Первые две дисциплины — Основы программирования и Программирование микропроцессоров — дают понимание того, как устроены компьютеры и программы изнутри. Параллельно — математические дисциплины, веб-разработка. К концу первого курса вы умеете создавать сайты с базами данных и понимаете низкоуровневое программирование.
Год второй — профессия
Второй курс — это уже настоящая инженерия: алгоритмы, объектно-ориентированный C++, современный React, проектирование баз данных. В финале — дипломный проект: вы разрабатываете полноценный программный продукт с технической документацией и защищаете его перед комиссией с участием представителей работодателей.
Шаг 3
Итоговый проект:
7 недель разработки
Создаёте полноценный программный продукт — от идеи до реализации. Защищаете перед комиссией с участием представителей работодателей.
Шаг 4
Диплом и трудоустройство
Получаете диплом о профессиональной переподготовке с квалификацией «Программист». Для лучших выпускников есть возможность получить приглашение в iSpring или другие ИТ-компании.
Программа программиста
Шаг 5
Результат
После успешной защиты дипломного проекта вы получаете:
  • Диплом о профессиональной переподготовке государственного образца
  • Квалификацию «Программист»
  • Портфолио из реальных проектов
Программа программиста

Проекты, которые будут в вашем портфолио

Консольные утилиты и алгоритмические задачи
(Pascal, C)
Серия программ с различными алгоритмами сортировки и поиска, работой со строками и файлами. Включает реализации пузырьковой сортировки, сортировки выбором, вставкой, работу с рекурсией. Показывает понимание алгоритмической базы — фундамент, который проверяется на технических собеседованиях.
Консольные утилиты и алгоритмические задачи (Pascal, C)
Программирование микроконтроллёров
(Assembler + Си)
Серия программ для 8- и 16-разрядных микропроцессоров Intel: управление видеобуфером, графическая анимация, обслуживание мыши, обработка файлов и работа с прерываниями BIOS/DOS в режимах реального времени. Показывает понимание низкоуровневого программирования.
Программирование микроконтроллёров (Assembler + Си)
Полноценный веб-сайт
Полноценное веб-приложение с нуля: регистрация и авторизация пользователей, обработка форм, SQL-запросы, адаптивная вёрстка (Grid + Flexbox), JavaScript-интерактивность и AJAX. Первый реальный веб-продукт с архитектурой клиент—сервер.
Полноценный веб-сайт (HTML + CSS + PHP + MySQL + JS)
Одностраничное приложение
(Single Page Application, SPA) с интеграцией внешнего программного интерфейса (API)
Полноценное SPA‑приложение, разработанное самостоятельно с нуля и интегрированное с реальным сторонним сервисом. Компонентный подход, управление состоянием через Redux, покрытие тестами, сборка Vite. Готовый проект в современном стеке технологий — в ваше портфолио.
Одностраничное приложение (Single Page Application, SPA) с интеграцией внешнего программного интерфейса (API)
Игра: от идеи до готового продукта
Полноценная игра, разработанная самостоятельно за один семестр: от идеи и спецификации — до рабочего релиза. Итеративная разработка с еженедельными демо, архитектурными решениями и публичной защитой готового продукта.
Это не просто лабораторная работа — это настоящий продуктовый цикл, как в реальной ИТ-компании.
Игра: от идеи до готового продукта
Дипломный проект: программный продукт полного цикла
Самостоятельно разработанный программный продукт, охватывающий компетенции всей программы: анализ требований, проектирование архитектуры (UML + ER-диаграммы), реализация, тестирование, документирование и публичная защита перед комиссией с участием представителей работодателей.
Главный проект программы. Реальная задача → реальный продукт → реальная защита.
Дипломный проект: программный продукт полного цикла

Дипломный проект

Итоговый проект выполняется в течение 7 недель
(140 часов самостоятельной работы) на последнем этапе обучения. Это не учебная задача — это полноценный программный продукт, разработанный по всем правилам индустрии.

Что включает дипломный проект

Что вы демонстрируете на защите

Умение самостоятельно поставить задачу, спроектировать решение, реализовать его и аргументированно представить.

Дипломный проект

Результаты после обучения

Освоите программирование с нуля

Поймёте, как мыслит разработчик, научитесь писать код
и решать прикладные задачи с помощью программирования.

Научитесь создавать цифровые решения

Сможете работать с веб‑технологиями, интерфейсами,
логикой приложений и структурой программных систем.

Соберёте сильную техническую базу

Изучите алгоритмы, базы данных, ООП и ключевые принципы
современной разработки.

Получите практический опыт разработки

Во время обучения вы будете не только изучать теорию,
но и применять знания на практике в учебных и итоговых проектах.

Подготовите портфолио для старта

Итоговый проект поможет показать работодателю,
что вы умеете не только учиться, но и делать рабочий результат.

Сможете начать путь в профессии программиста

Получите системную базу, официальный результат обучения
и основу для развития в ИТ.

Результаты после обучения

Почему стоит учиться
в ЦДО Института iSpring

Есть многие вещи, которым трудно научить через Интернет.
Например, плавать или программировать. В Центре дополнительного образования Института iSpring (более известного под брендом Институт Программных Систем) не просто учат программировать.

Наши выпускники создают продукты мирового уровня.
У нас преобладают классические аудиторные занятия, комплексные проекты и индивидуальная работа с преподавателями.

Преподаватели-практики

Ведущие программисты ИТ-компаний, уже много лет совмещающие успешную работу в отрасли и обучение студентов.

Реальные бизнес-задачи

Мы обучаем не на тренажерах, а на реальных бизнес-кейсах, которые программист решает ежедневно.

Инженерная культура

Кроме навыков программирования, мы воспитываем инженерную культуру, которую невозможно получить дистанционно или заочно.

Актуальные знания и навыки

Опыт, который вы получите во время обучения применим не только в конкретных организациях, но и в большинстве международных ИТ-компаний.

ЦДО Институт iSpring

Требования

Академические
  • Среднее профессиональное или высшее образование (или обучение в вузе/техникуме)
  • Базовые знания математики на уровне школьной программы
  • Прохождение вступительной контрольной работы по математике
  • Собеседование с приёмной комиссией
Академические
Технические
  • Персональный компьютер или ноутбук (Windows / macOS / Linux)
  • Стабильный доступ в интернет
  • Минимум 8 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 16 ГБ)
  • Готовность уделять 15–20 часов в неделю
Технические

Преподаватели из ведущих ИТ-компаний

Все предметы в Институте ПС ведут специалисты с большим практическим стажем, уже много лет совмещающие успешную работу в отрасли и обучение студентов. За плечами каждого из них опыт, полученный в десятках успешных проектов, хорошо известных в России и за рубежом.

Юрий Усков Юрий
Усков
Основатель
и руководитель iSpring
Разработчик программы
«Основы программирования»»
Александр Козлов Александр
Козлов
Кандидат
физ.-мат. наук
«Дискретная математика»,
«Комбинаторная математика»
Алексей Малов Алексей
Малов
Главный
архитектор iSpring
«Объектно-ориентированное
программирование»
Керим Арнабердиев Керим
Арнабердиев
Руководитель
отдела iSpring
«Основы Front-End разработки»,
«Проектная деятельность»
Владимир Галочкин Владимир
Галочкин
Кандидат
технических наук
«Структуры данных и алгоритмы»
Олег Ельмикеев Олег
Ельмикеев
Инженер-
конструктор-технолог,
кандидат программных наук
«Программирование микропроцессоров»
Ольга Жеребцова Ольга
Жеребцова
Старший преподаватель
института iSpring
Консультант курса
«Основы программирования»

Отзывы выпускников и слушателей программы

Егор Санников
Егор Санников Программист iSpring

«Если у тебя есть интерес к этой сфере, то тебе не страшно ничего, никакие преграды и сложности».

Илья Петров
Илья Петров Программист iSpring

«Не надо сомневаться, надо просто идти и делать».

Олег Ошаев
Олег Ошаев Программист Travelline

«Моя команда стала мне практически второй семьёй, я с удовольствием хожу на работу».

Илья Петров
Ольга Загидуллина Теперь работает в Travelline

«Я поняла, что мои знания уже отстали и их нужно проапдейтить»

-10% при оплате за весь семестр

19 700 ₽/мес —> 17 730 ₽/мес

Осталось мало мест
Начало учебного года 1 сентября 2026
Очно
3 раза в неделю по будням с 19:00
2 года
Входит 4 семестра. Учебная программа — одна из лучших в России
Можно с нуля
На базе среднего или высшего профессионального образования

Отправь заявку на обучение

Ошибка при отправке данных
Спасибо! Ваша заявка успешно отправлена.

Мы скоро позвоним вам и расскажем о ближайшем наборе и формате обучения.

Отвечаем на часто задаваемые вопросы

Нужны ли знания программирования?

Нет. Достаточно базовой математики на уровне средней школы.

Можно ли учиться, работая полный день?

Да — все занятия в вечернее время, программа специально для совмещения с основной деятельностью.

Есть ли помощь в трудоустройстве?

Да — лучшие студенты получают предложения о работе в iSpring или другие ИТ-компании. Защита проекта — перед комиссией работодателей.

Как проходят занятия — очно или онлайн?

Очно, в здании Института iSpring (Йошкар-Ола, ул. Эшкинина, 8Б). Программа делает акцент на аудиторных занятиях.

Сколько длится обучение?

2 года (4 семестра). Общая трудоёмкость — 1512 часов.

Что будет по итогу — диплом или сертификат?

По завершении обучения и успешной защите дипломного проекта выдаётся диплом о профессиональной переподготовке с присвоением квалификации «Программист». Это официальный государственный документ.

Как проходит вступительный экзамен по математике?

Письменная контрольная работа, 60 минут, задания по варианту. Нужно верно решить 70% заданий. Уровень соответствует школьному курсу математики. Ближайшие даты: 20–30 июля и 15–25 августа 2026 года.

Кто проводит собеседование при поступлении?

Собеседование проводят ведущие программисты компании iSpring. Цель — узнать о ваших интересах, планах и мотивации. Никакого технического отбора — от вас не ждут знания программирования заранее.

Как проходит дипломный проект?

На последнем этапе обучения (7 недель, 140 часов) вы самостоятельно разрабатываете полноценный программный продукт. Затем проходит публичная защита перед комиссией с участием представителей работодателей.

Что нужно знать по математике для поступления?

Достаточно базового уровня: арифметика, уравнения, логика, основы геометрии — стандартный школьный курс. Экзамен проверяет не знания олимпиадной математики, а способность к аналитическому мышлению.